Animator Animationstool
Der Animator ist ein firmeneigenes Animationstool zur Erstellung komplexer Bewegungsabläufe. Motion Capturing Animationen können mit beliebigen Skelettstrukturen importiert werden und über Anpassungstabellen auf beliebige skelettierte 3D Figuren, Objekte oder Tiere übertragen werden. Die Bewegungsabläufe werden so optimiert, dass sie in Echtzeit und mittels Grafikhardwarebeschleunigung visualisiert werden.
Der Algorithmus ist nicht an bestimmte Skelettstrukturen gebunden. So ist beispielsweise ein Mapping von Bewegungsaufnahmen von Menschen auf Tier- oder Fantasy-Figuren möglich.
Darüber hinaus wird auch flüssiges Blending zwischen mehreren Bewegungsabläufen unterstützt.
Das Ausgabeformat ist für die Integration in die firmeneigene Adragine Grafikengine angepasst. Nichtsdestotrotz ist auch ein Export für Formate anderer Grafikengines möglich.
Beispielanimationen zum Abspielen:
