Adragine 2D/3D Grafikengine

Adragine ist die firmeneigene 2D/3D Grafikengine, die als Kern von OpenGL und OpenGL ES Anwendungen dient. Die Grafikbibliothek abstrahiert komplexe Algorithmen und reduziert sie auf eine einfach benutzbare Anwendungsprogrammierschnittstelle.

Unterstützte Features sind:

  • Integration und Visualisierung von zweidimensionalen Bildern in gängigen Bildformaten
  • Integration und Visualisierung von dreidimensionalen Objekten mit Materialeigenschaften
  • Textdarstellung mittels TTF Schriften
  • Darstellung komplexer Szenen mit dynamischer Kameraführung
  • Soundausgabe
  • Einbindung menschlicher, animierter, skelletierter 3D-Figuren
  • Verarbeitung von Motion Capturing Bewegungsabläufen im BVH Format und Umsetzung auf 3D-Charaktere
  • Terrainvisualisierung und Darstellung von Landschaften mit Höhenprofil, Straßen und Vegetation
  • Berechnung und Darstellung von Splines
  • Unterstützung von GPU-Hardwarebeschleunigung und Shadern