Adragine 2D/3D Grafikengine
Adragine ist die firmeneigene 2D/3D Grafikengine, die als Kern von OpenGL und OpenGL ES Anwendungen dient. Die Grafikbibliothek abstrahiert komplexe Algorithmen und reduziert sie auf eine einfach benutzbare Anwendungsprogrammierschnittstelle.
Unterstützte Features sind:
- Integration und Visualisierung von zweidimensionalen Bildern in gängigen Bildformaten
- Integration und Visualisierung von dreidimensionalen Objekten mit Materialeigenschaften
- Textdarstellung mittels TTF Schriften
- Darstellung komplexer Szenen mit dynamischer Kameraführung
- Soundausgabe
- Einbindung menschlicher, animierter, skelletierter 3D-Figuren
- Verarbeitung von Motion Capturing Bewegungsabläufen im BVH Format und Umsetzung auf 3D-Charaktere
- Terrainvisualisierung und Darstellung von Landschaften mit Höhenprofil, Straßen und Vegetation
- Berechnung und Darstellung von Splines
- Unterstützung von GPU-Hardwarebeschleunigung und Shadern
